Mengenal Halaman Kerja
Halaman kerja adalah tempat kamu membangun proyek. Halaman ini terdiri dari bilah atas, editor di sebelah kiri, dan simulasi di sebelah kanan.
Halaman beranda
Halaman beranda adalah titik awal:
- Kartu board menampilkan semua board yang didukung. Gunakan chip filter (Semua, Arduino, ESP32, ESP8266, Raspberry Pi Pico, STM32, Lainnya) atau kotak pencarian untuk menyaringnya. Klik Mulai Simulasi di sebuah kartu lalu pilih Blok atau Sketch untuk membuat proyek.
- Proyek Saya menampilkan proyek-proyekmu, yang terbaru di atas. Klik sebuah proyek untuk membukanya, atau ikon tempat sampah untuk menghapusnya.
- Impor proyek membuka berkas
.circzy.json(berkas.elka.jsonyang lebih lama juga diterima).
Bilah atas
| Elemen | Fungsinya |
|---|---|
| Logo | Kembali ke halaman beranda. |
| Nama proyek | Klik untuk mengganti nama proyek. Panah di sebelahnya menampilkan proyek-proyekmu yang lain; Proyek baru kembali ke halaman beranda untuk memilih board. |
| Simpan | Menyimpan proyek sekarang. Proyek juga disimpan secara otomatis. |
| Unduh | Mengunduh proyek sebagai berkas .circzy.json. |
| Chip board dan mode | Menampilkan board dan apakah proyek memakai Blok atau Sketch. |
| Dokumentasi | Membuka dokumentasi ini di tab baru. |
| ⋮ (layar kecil) | Di jendela yang sempit, nama board, Dokumentasi, bahasa, tema, dan tombol beranda dipindah ke menu ini. |
| EN/ID | Mengganti bahasa antarmuka. |
| Matahari/bulan | Beralih antara tema terang dan gelap. |
| Rumah | Kembali ke halaman beranda. |
Rel kiri
Rel sempit di paling kiri mengganti isi panel kiri. Klik lagi ikon yang aktif untuk kembali ke editor kode:
| Ikon | Panel |
|---|---|
| Folder | Berkas: buka berkas proyek mana pun dan unduh proyek, sketch.ino, atau diagram.json. |
| Kode | Kode: tab-tab editor (Blok, sketch.ino, diagram.json, Library Manager). |
| Roda gigi | Pengaturan: tema, bahasa, dan ukuran huruf kode. |
Tab editor
| Tab | Isi |
|---|---|
| Blok | Editor blok (hanya untuk proyek Blok). Lihat Editor Blok. |
| sketch.ino | Program Arduino. Bisa diedit di proyek Sketch, hanya-baca di proyek Blok. Lihat Editor Sketch. |
| diagram.json | Rangkaian dalam bentuk teks. Perubahan yang valid langsung diterapkan. Lihat Format diagram.json. |
| Library Manager | Cari dan pasang pustaka Arduino. Lihat Pustaka. |
Di proyek Blok, tombol Ubah ke Sketch muncul di atas editor blok. Tombol ini meminta konfirmasi, lalu mengubah proyek menjadi proyek Sketch memakai kode yang dihasilkan; langkah ini tidak bisa dibatalkan.
Seret pembatas antara editor dan simulasi untuk mengubah ukurannya. Di layar kecil (ponsel dan jendela sempit), pakai sakelar Editor / Simulasi di bawah bilah atas untuk menampilkan salah satunya.
Panel simulasi
| Elemen | Fungsinya |
|---|---|
| ▶ / ■ | Mengompilasi dan memulai simulasi, atau menghentikannya. |
| Menu ⋮ | Ulangi dari awal (saat berjalan), Tampilkan/Sembunyikan Serial Monitor, dan Nyalakan/Matikan suara. |
| Status | Siap, Mengompilasi..., Berjalan, atau Gagal. Saat ada kompilasi lain yang sedang berjalan, status menampilkan posisimu di antrean. |
| Timer | Waktu simulasi sejak program dimulai. |
| Kanvas | Rangkaian. Seret untuk memindahkan komponen, klik pin untuk menarik kabel, scroll untuk zoom. |
| Tombol zoom | Perbesar, perkecil, dan tampilkan seluruh rangkaian. |
| Bilah petunjuk | Instruksi singkat untuk apa yang sedang kamu lakukan. |
Jika kompilasi gagal, panel Kesalahan Kompilasi menampilkan pesan kompiler di bawah editor. Lihat Menjalankan Simulasi.
Siap mencoba?
Masuk dengan Google, pilih board, dan jalankan simulasi pertamamu dalam dua menit. Gratis selama masa peluncuran.
Mulai simulasi gratis